¿Por qué tantas personas ven a otras personas jugar videojuegos?

jugando videojuegos

Beneficios de ver a la gente jugar

Antes de la pandemia del coronavirus, las competiciones de deportes electrónicos en vivo estaban en un aumento meteórico. Luego, hubo un cambio dramático hacia la visualización de juegos en línea. En 2020, la gente acudió en masa a portales en línea como YouTube y Twitch para ver a otras personas jugar sus videojuegos favoritos.

2020 fue el año más importante registrado en YouTube para los videojuegos. De acuerdo a Datos de YouTube , las personas registraron más de 100 mil millones de horas de audiencia simplemente viendo a otras personas jugar. Ahora hay más de 40 millones de canales de juegos en YouTube.



La industria del juego experimentó un impulso debido a la pandemia. Eso es seguro. Con más personas atrapadas en casa durante los cierres y las cuarentenas, más personas compraron juegos nuevos para pasar el tiempo. Sin embargo, nadie esperaba el gran aumento en el contenido de juegos de atracones.

¿Pero por qué?

Ver jugar a otros crea una sensación de comunidad

Hay muchas razones diferentes, pero una que destaca especialmente es la necesidad de conexión y comunidad durante un momento en que ambas son especialmente difíciles de encontrar en el mundo real. Es difícil incluso visitar a un amigo y jugar en su sala de estar cuando ciudades enteras están bajo estrictos mandatos para evitar la mezcla de hogares.

Por lo tanto, jugar juegos en línea y ver a otros jugar proporciona esa sensación de conexión. Puede dejar comentarios en sus videos y encontrarse con ellos mientras juega sus juegos favoritos en un servidor en línea. Incluso podrías conocer a alguien nuevo que comparta tu amor por los memes de Star Wars.

Ver jugar a otros crea una sensación de empatía

Ver a otros jugar videojuegos crea un efecto psicológico realmente agradable que se centra en nuestra capacidad de imitar lo que vemos. Es un fenómeno llamado neuronas espejo. Por ejemplo, si ves a alguien poner una cara graciosa, tu cerebro crea nuevas vías neuronales para ayudarte a aprender a poner esa misma cara graciosa.

A proyecto de investigación de la Universidad del Norte de Arizona en 2018 descubrió que este mismo efecto de neurona espejo también creaba empatía y compasión. Los investigadores utilizaron imágenes cerebrales no invasivas para presenciar la actividad de las neuronas espejo. Encontraron una conexión entre lo que vemos cuando otros juegan y cómo eso nos hace sentir.

Como espectador de juegos, puede experimentar los mismos altibajos, los momentos impresionantes y la emoción de un juego sin tener que jugarlo usted mismo. Es como lo que sucede cuando tu equipo favorito marca un gol. ¡Todo el estadio se vuelve loco!

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Ver jugar a otros es simplemente entretenido

Si nunca ha visto un canal de juegos de YouTube, se está perdiendo un contenido realmente entretenido. Estos jugadores no solo juegan el juego; utilizan mods para crear tramas completas y encuentros únicos.

Minecraft es el videojuego más popular para ver en línea y los usuarios a menudo crean personajes de la cultura pop y los ponen en circunstancias emocionantes. ¿Qué hay detrás de esa puerta? ¿Es un pozo de lava? ¿Es un Sonic the Hedgehog gigante? No, son ... miles de pollitos rabiosos. Será mejor que consigas tus palomitas de maíz.

Ver jugar a otros te enseña a jugar

Si está comprando nuevos videojuegos, ver jugar a otros es una excelente manera de determinar si también disfrutará jugando. Los jugadores con canales en línea revisan la mecánica del juego y brindan consejos y trucos.

Algunos podrían decir que ver jugar a otra persona elimina ciertos desafíos de aprender el juego por sí mismo, pero los videojuegos de hoy son tan complejos que seguramente habrá muchos escenarios difíciles para que los enfrente por su cuenta, incluso con la ayuda de jugadores profesionales.

¿O es todo adicción a los videojuegos?

Hay una pendiente resbaladiza cuando se trata de videojuegos. Un pequeño porcentaje de jugadores puede volverse adicto y su obsesión por los juegos puede tener efectos dañinos en su vida y sus relaciones.

Algunos jugadores pasan todo el día jugando juegos, cargando su contenido de juegos en una plataforma en línea o interactuando con otros jugadores. En 2020, Válvula informó que los usuarios dedicaron 21,3 mil millones de horas a sus Vapor plataforma de juegos online. Eso es un aumento del 50% con respecto al año anterior.

Algunas personas incluso podrían considerar ver a otros jugar videojuegos como un descanso de los juegos, pero en realidad, todavía están muy inmersos en el mundo de los videojuegos. La adicción a los videojuegos es real, pero no es tan frecuente como algunos podrían pensar.

Los investigadores de Brigham Young realizaron un estudio de 6 años sobre el juego patológico de videojuegos. Su recomendaciones se publicaron en el verano de 2020. Los investigadores encontraron que solo el 10% de los jugadores en su grupo de estudio mostraban niveles más altos de depresión, agresión, timidez, uso problemático del teléfono celular y ansiedad al llegar a la edad adulta.

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Los deportes electrónicos competitivos siguen prosperando

Miles de personas acudían a las arenas para ver jugar a los jugadores profesionales antes de la pandemia. Estamos hablando de multitudes de 40.000 personas, todas con entusiasmo viendo competiciones de videojuegos en vivo. De acuerdo a Brabners estadísticas del mercado, se estimó que en 2019 la audiencia total de deportes electrónicos crecería a 453,8 millones con mil millones de dólares de ingresos generados.

Ese es un potencial de ingresos para competir con deportes clásicos como el fútbol y el baloncesto. De hecho, algunas celebridades ya se están interesando en la popularidad de los deportes electrónicos. Drake, Jennifer Lopez y Steph Curry son inversores en deportes. Michael Jordan y Magic Johnson son copropietarios del grupo Team Liquid de League of Legends. El equipo de baloncesto de los Golden State Warriors tiene su propio equipo de deportes electrónicos llamado The Golden Guardians.

La pandemia ha afectado a los deportes electrónicos. Dado que la mayoría de los eventos en vivo se pospusieron o cancelaron, simplemente no hay tanto dinero en efectivo para repartir. La mercancía, la venta de entradas y los ingresos del equipo han bajado.

La pandemia ha obligado a los deportes electrónicos a salir de su fase de luna de miel y al arduo trabajo de recargar los bolsillos de sus inversores. Los equipos y sedes de deportes lo hacen mediante la diversificación. Todos han tenido que hacerlo como resultado de COVID-19. Eso significa una mayor participación en línea con las redes sociales y plataformas de transmisión como YouTube y Twitch.

Algunos equipos de deportes electrónicos están utilizando YouTube para presentar a sus jugadores famosos, mientras que otros van un paso más allá al buscar acuerdos con Amazon y Netflix para películas y series documentales. Eso no significa que los torneos de deportes electrónicos estén abandonando.

La temporada 2021 de League of Legends Championship Series (LCS) comienza esta semana. LCS es el deporte electrónico más popular del mundo y esta temporada promete ser una de las más competitivas hasta la fecha.

Puede sintonizar y ver LCS desde la comodidad de su silla de juego en YouTube o Contracción nerviosa .

Puntos de la etapa final

Parece que las personas a las que les gusta jugar a los videojuegos también están programadas para disfrutar viendo jugar a los demás. Especialmente durante los bloqueos de 2020, los jugadores encontraron nuevas formas de conectarse entre sí. Además, las plataformas existentes se utilizaron con mayor intensidad.

YouTube se convirtió en el portal preferido de videojuegos al organizar torneos, alentar a los nuevos jugadores a crear canales y permitir que los jugadores populares se beneficien de su pasión. El escapismo y el entretenimiento son factores importantes por los que la gente ve a otros jugar. Sin embargo, se trata de la experiencia compartida. Encontrar esa experiencia de nuevas formas moldeará el mundo de los juegos en el futuro.