PlayStation y Xbox están haciendo apuestas muy diferentes sobre el futuro de los juegos
Microsoft perdió ante Sony en la ronda anterior de la guerra de las consolas. La compañía está respondiendo con una estrategia completamente nueva para su división de juegos de Xbox.

Los juegos de consola vuelven a ser el centro de atención, con importantes anuncios en los últimos semanas :
- Sony lanzará su nueva PlayStation 5 el 12 de noviembre (desde $399.99)
- Microsoft lanzará su nueva Xbox Series S/X el 10 de noviembre (desde $299.99)
Estos lanzamientos se producen después de que Sony derrotara sin piedad (sin piedad) a Microsoft en la ronda anterior de la guerra de las consolas.
Desde 2013, PlayStation 4 ha vendido más de 100 millones de unidades.
En comparación, la consola de última generación de Microsoft: xbox uno — movió menos de 50 m de unidades.
El escritor de tecnología Ben Thompson dice que hay una serie de razones que PlayStation 4 pudo obtener una ventaja de ventas de 2:1 sobre Xbox One:
- Posicionamiento: Sony trató su consola como un dispositivo de juego de nicho, mientras que Microsoft quería el xbox para 'tomar el control de la sala de estar'.
- Apuestas: Debido a que Sony se centró en ser una consola de juegos, invirtió en títulos exclusivos para PS4. Microsoft incluido en su sensor de movimiento Kinect cámara, lo que elevó el precio de XBox One.
- Gestión de derechos digitales (DRM): Cuando se descarga un juego, se bloquea en la consola. Microsoft intentó aplicar la misma política a sus discos de juegos físicos, un movimiento impopular que luego revirtió.
Las estrategias de juego son divergentes.
Por thompson , Sony se mantiene fiel a su nicho de juegos y sigue el modelo tradicional de máquinas de afeitar (PlayStation 5) y cuchillas (juegos exclusivos, servicios en línea) que ha definido las consolas durante mucho tiempo.
Por el contrario, Microsoft quiere salir del negocio de hardware (líder en pérdidas) y está haciendo la transición a un modelo de servicios.
Y lo está haciendo empujando Pase de juego , una suscripción de juegos en la nube desde $9.99/mes. Está disponible en Xbox, pero también para PC y teléfonos Android.
No es el primer giro de Microsoft hacia las suscripciones
Cuando Satya Nadella se convirtió en CEO de Microsoft en 2014 , cambió el enfoque de la empresa de su sistema operativo Windows basado en licencias a un negocio basado en la nube basado en los ingresos por servicios recurrentes.
Desde el cambio, la capitalización de mercado de $MSFT ha aumentado más de 5 veces a $1,6 billones.
Microsoft está implementando el mismo libro de jugadas para Xbox, y su reciente adquisición de $ 7.5B de Medios ZeniMax (Doom, The Elder Scrolls) ayudará a impulsar la estrategia.